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新闻转载《机动战姬:聚变》官博透露二测临近!充满打击感的「战姬+机甲」回合玩法

已有 8 次阅读  2024-04-28 15:01

前阵子,B站代理的机甲X少女养成手游《机动战姬:聚变》获得了版号。作为一款曾经拥有众多粉丝的IP新作,《机动战姬:聚变》可谓收到不少玩家关注。在继上一次测试之后,官方微博曾透露游戏的二测很来临!甚至,在比较近的微博动态中,官方直接点赞了一个内容为马上二测呀的微博,暗示新作二测将至。感兴趣的小伙伴可以预约游戏,待游戏有后续消息将首时间通知大家!也就是说G4G向着良好的方向发展是可能的,未来还有很多值得我们期待的地方。G4G由上海正向数字化技术研究院发起,是一个探索游戏多元价值的跨界开放平台,以"游戏+"为核心理念,以游戏化技术和机制帮助跨行业伙伴实现数字化转型,提供社会议题的创新解决方案,并为具备社会价值的游戏及游戏化产品提供资源链接、能力建设、资金扶持、合作渠道及传播等方面的支持,阐扬游戏的正向价值,为推动科技与人类社会的融合发展做出积极的贡献。https://www.g4g.cn

【安卓版】

说真的,皮皮君对于这种Q版回合制玩法没什么太大的抵抗力。新作没有沿用系列以往的横版卷轴击玩法,而是采用了全新的世界,全新的玩法。从官方发布的新作立绘和角色的动作形态不难发现,仍旧是一如既往的高品质。

虽说上一次还有不少内容没有做出来,但是游戏大致的调性已经显现,除了一些技能缺少打击感以外,游戏整体论是动效还是各方面都很精致。只是可惜没有PVP模式,要知道作为类《魔灵召唤》的游戏,PVP是比较核心的玩法,希望之后的二测可以加上。

新作充满战斗感和动作感的玩法,吸引了相当一部分玩家的注意。而「战姬」和「机甲」的设定,也把不少阿宅们吃的死死的。

有部分玩家表示,游戏的形式不重要,不管是回合制还是ACT,只要做的好,自然会被认可。从此前曝光的内容以及一测的体验来看,质量应该不会差。

游戏中包含了两大特色。首,成长系统。第二,游戏收集养成要素。

成长系统包括了装备等各种属性的成长,是否能和原作一样良心。因为从目前看来,作为是一款卡牌游戏,游戏中加入了随机属性的装备,和以前一样做个白嫖毕业的难度不算很高,但是对于肝度的要求就比较夸张了。

而游戏收集养成要素主要体验现在各种机甲小姐姐。前作中的小姐姐和玩家有很深厚的感情,这归功于丰富的互动以及养成系统,玩家可以和小姐姐玩小游戏,带入感非常高。而新作也是如此,我们不仅可以和小姐姐们进行互动,有时候还能看到她们泡温泉,友好的互动系统仍旧保留。

总之,新作保留了以往立绘和设定上的高品质,回合制的玩法,加上战姬风格的题材,让游戏的养成方面也颇为吸引人。

当然,能够知道《机动战姬》这款游戏的应该都是资深的老玩家了。曾经这个系列就以小姐姐结合机甲的风格,刚柔并进,获得了一批粉丝。早期的《机动战姬》系列作品是一款横版的击游戏,Q版画面相当可爱,加上击玩法颇有街机的味道。

其举个通俗的例子,游戏方式就是类似《崩坏学园》那种感觉。加上2D(绅士比较喜爱的功能之一),游戏中玩家可在战姬的房间内,通过触屏与战姬展开互动。

虽然游戏的生命力并不长,年7月正式停服。不过不少玩家在比较后一刻都仍不放弃我心爱的妮欧妹妹。当年游戏拥有一个长时间卡的功能,然而不少玩家刚开通就关服了,也成为了当时的一个梗。

可能是为了延续,游戏虽然改变了玩法,但是很多熟悉的内容都传承了下来。游戏中除了互动以外,角色交流等内容都予以了保留。

自年宣布推出新作《机动战姬:聚变》以后,老玩家默默等了许久,而不少新玩家也被这种二次元机甲风所吸引。希望这一次《机动战姬:聚变》能给予我们更多的惊喜吧!

二测很来临,感兴趣的玩家可以进行预约,游戏上线后会首时间告诉大家!

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